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直方图SE

作者:ikk9000
发布:A812580354
发布日期:2019-07-29 09:19:32
更新时间:2019-07-29 09:19:32
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1.1.1
上古卷轴5:重置版
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在屏幕上显示图像直方图,来自所有像素的亮度数据图表。

与监视器设置无关的统计信息或通过视频输出改变图像的任何内容。


特征:

屏幕上,游戏中基本价值观的调整。

直方图本身并未通过游戏截图进行捕获。

提供自己的特殊屏幕截图到文件功能(Ctrl + Shift + Insert)。


热键:

Shift-F10  - 切换直方图本身。

Ctrl-Alt-F10  - 显示/隐藏设置窗口。

Ctrl + Shift + Insert  - 捕获屏幕截图。文件名设置为fe。 “scrsh_hse_1564158152495.bmp”,在游戏主目录中。



安装

使用mod管理器安装,例如。 NMM,Vortex,MO2。或者手动将存档文件解压缩到它们所属的目录中。

此Mod仅使用SKSE和其他系统资源,如DirectX或Winapi。安装和卸载mid playthrough是安全的。它不会导致与Papyrus脚本Mods的任何冲突。


卸载

对于备份,配置文件存储在以下位置:“。\ Data \ SKSE \ Plugins \ histogram_se.ini”。



性能

不幸的是,处理直方图数据会导致显着的FPS命中。这是无法避免的,因为我找不到更好的方法来处理Direct X 11应用程序中的屏幕数据。在启用直方图时,3.5 GHz CPU游戏运行速度降低约30%。


为了减少潜在的性能损失,提供了Num Tiles选项。它设置得越高,性能就越低;以没有完全准确的直方图为代价,直到许多游戏帧已经过去。最低设置为4,这意味着需要4个游戏帧才能从整个屏幕收集信息。



项目信息

(这不是安装要求。)


该项目利用了其他几个项目,这些项目可以从DirectX 11应用程序读取数据并在屏幕上显示自定义GUI。


Rebzzel和Sh0ckFR的Universal-ImGui-D3D11-Hook

亲爱的imGui

TsudaKageyu的MinHook(link-2)

SKSE64


参考文献:

颜色直方图

图像直方图


错误

在天际特别版1.5.80上有成功测试,有和没有SKSE64,有和没有Boris Vorontsov的ENBSeries。欢迎提供错误报告和建议。

————————————————————————————————————————————————

Displays image histogram on the screen, a graph of a luminance data from all pixels.
Statistics independent of monitor settings or anything that alters the image past the video output.

Features:

On-screen, in-game adjustements of essential values.

Histogram itself is not capturred with the game screenshots.

Provides its own special screenshot-to-file feature (Ctrl+Shift+Insert).


Hotkeys:
Shift-F10 - Toggle histogram itself.
Ctrl-Alt-F10 - Show/hide the settings window.
Ctrl+Shift+Insert - Capture screensot. File name is set to fe. "scrsh_hse_1564158152495.bmp", in the game main directory.


Installation
Install with mod manager eg. NMM, Vortex, MO2. Or unpack archive files manually into directories they belong.
This Mod uses only SKSE and otherwise system resources, like DirectX or Winapi. It is safe to install and uninstall mid playthrough.It won't cause any conflicts with Papyrus script Mods.

Uninstallation
For backups, configuration file is stored under this location: ".\Data\SKSE\Plugins\histogram_se.ini".


Performance
Unfortunatelly, processing histogram data causes significant FPS hit. This cannot be avoided as I couldn't find any better method for processing screen data in Direct X 11 applications. On 3.5 GHz CPU game runs about 30% slower when histogram is enabled.

To reduce potential performace hit, provided is a Num Tiles option. The higher it is set to, the lower the performance hit is; at the cost of not having fully accurate histogram untill that many game frames has passed. Lowest setting is 4 and it means that it's needed 4 game frames to gather info from the entire screen.


Project Information
(This is not installation requirements.)

This project makes use of several other projects that make possible reading data from DirectX 11 applications and displaying customized GUI on the screen.

Universal-ImGui-D3D11-Hook by Rebzzel and Sh0ckFR

Dear imGui

MinHook by TsudaKageyu (link-2)

SKSE64


References:

Color histogram

Image histogram


.
Bugs
Tested successfully on Skyrim Special Edition version 1.5.80, with and without SKSE64, with and without ENBSeries by Boris Vorontsov. Bug reports and suggestions are welcome.


原贴地址
1.版本号: 1.1.1   更新时间: 2019-07-29 09:37:57

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暂未开放,敬请期待
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直方图SE


Mod大小:500 KB
上传时间:2019-07-29 09:19:32

Mod简介:

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