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Total War:Three Kingdoms Plus 战斗包

原创
作者:SwagCraft
发布:|徐公子
发布日期:2019-07-08 12:49:03
更新时间:2019-07-08 12:49:03
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1.4.2
优化
战斗
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本Mod由3DM原创作者|徐公子制作,未经允许,禁止任何人以任何形式转载!

拓展功能III:战斗功能及平衡



兵种



远程单位射击所消耗的体力略微上调,并且他们配装了更高伤害的近战武器

所有短兵器单位的近战闪避略微增加

所有长兵器单位的近战闪避在原有基础上有较大幅度下调

双手钩镰刀(大刀)单位的闪避维持原有不变

现在单位的攻击速度根据训练程度提升,根据护甲重量下降,厘定出新的数值

现在单位的士气上限根据训练程度、是否装备马或盾提升,厘定出新的数值,永不溃散的单位维持该特性

   

武器和防具

   

调整了短兵器的伤害,现在短兵器在目标护甲低于50%的时候更具杀伤优势

调整了长兵器的伤害,现在长兵器专精于反制骑兵,并且在混战中也有比原来更高的反骑属性

所有弩的攻击距离更远,并下调了部队规模、备箭数量、射击曲线高度、移动速度和换弹速度以更符合汉蹶张弩的速度,箭矢基础和破甲伤害更高

连弩的射击曲线高度下调,箭矢基础和破甲伤害更高

拉开三种弓的品质差距,提升了高级弓的伤害,略微降低了箭矢的破甲伤害

略微降低抛石机、火油罐和箭矢造成的火焰伤害

拉开各种护甲的防御值,使得高级单位更有所值,也更能体现破甲单位的效果

降低了抛石机的物理伤害(对单位依然必杀,此项是为了在不调整建筑物、城墙等相关数据的情况下,变向提升建筑生命)

   

环境

   

AI不再根据游戏难度,在单位的伤害上作弊

叛军的强度略微提升

略微调整了AI所带部曲的各兵种比重,以适应兵种数据改动

所有远程单位的维护费用按照备箭数量提升,马弓和神箭团为3/支,步弓和连弩为5/支,弩为8/支

以上内容在核心包里



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1.版本号: 1.4.2   更新时间: 2019-07-08 13:06:19

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暂未开放,敬请期待
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Total War:Three Kingdoms Plus 战斗包


Mod大小:1kb
上传时间:2019-07-08 12:49:04

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