联邦Spawns扩展

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在3DM Mod站下载辐射4最新的联邦Spawns扩展 Mod,由Engager制作。mcbean425在我们的平台上分享了这个免费且高质量的游戏模组,让玩家们可以享受到更加丰富的游戏体验。快来3DM Mod站下载并尝试吧!

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Mod作者: Engager Mod版本: 2.0 Mod大小: 286 B 更新时间: 2019-05-03 13:26:57 发布时间: 2019-05-03 13:26:57

详细说明

描述


该模式的主要目的是通过为敌方NPC,动物和生物添加新的生成点来为英联邦废物带来更多生命。数以千计的新产生的敌人的加入使得英联邦更加混乱和危险,同时带来了全新的可能性,包括战术游戏和更加困难的物资管理。根据产卵设置,mod可以提供全新的游戏体验,从略微增强的香草产卵系统到极端硬核。这个模型带来了游戏战斗和机械的乐趣,从荒凉世界的寂寞流浪者到新的动态和混乱的荒地,在游戏选择,角色构建和战术选择方面比在香草游戏中更重要。这真的让你相信英联邦有200多年的时间让突变体繁殖,人类建立了他们在该地区的存在基础。



特征


英联邦外部的完整产卵改造,为敌方团体增加了数千个产卵点

各种生成设置,包括每个衍生组中的密度(数量)和单位数

英联邦地区的40个完全不同的产卵位置网格(每个产卵环境都是个人网格),以及发光海域的18个新的产卵点网格

每个生成网格都有不同的生成点放置位置和填充它们的不同派系/敌人类型

调整遭遇区域,敌人等级增加,同时从圣殿角落向南移动,用于昆西和发光海域

重建发光海,包括原子儿和大量超级突变体的人口。这个地方是一个铁杆战区

包括改进的Glowing Sea配乐,其中包括来自原始Fallout游戏的音乐设计师Mark Morgan的精彩曲目

使用游戏脚本菜单进行完全生成自定义:您可以随时更改任何生成设置,并记住这些设置

实际放置的新NPC的数量可以从500到10000以上,具有最终的生成设置

非克隆NPC产生机制,允许稳定的游戏,CTD问题很少,并且没有保存游戏损坏



关于Mod游戏的一般建议


随着更多的敌人,游戏玩法变得更加资源和弹药要求。 Ammo将是值得它的黄金重量。根据产卵设置,人们会很快意识到你无法杀死所有东西,并且与一群敌人作战可以吸引另一群敌人,导致你被包围并被杀死。这就是真正的享受部分的来源,它以战术游戏的形式出现,创造更多的决策:你应该和谁战斗,何时你应该撤退或冒险被侧翼或包围,你有足够的弹药和刺激吗?到达你的地图目的地以及更多类似的决定。这为您提供了各种各样的选择,在探索废物时可能会让您失去生命。所以这里的主要建议是使用你的头部进行路线规划,使用战术和隐身来处置或避开敌人团体,使用你的任何优势(如一些好的近战属性会为你节省很多弹药,aqua男孩会允许水安全旅行等),使用您的定居点不是为了装饰,而是作为一个安全区域,您可以在那里治愈您的伤口,再补给和休息。有许多方法可以克服新的荒地危害,最终的选择取决于您。



一般提示


您可以随时使用游戏脚本菜单更改生成设置,禁用和启用它们。这不需要任何重新启动或重新加载,效果将永久发生

当新的生成被禁用时,当设置大量的生成密度和群体中的敌人数量时,在启用新生成时,您可能会发现自己在退出菜单时立即处于许多不同力量之间的大型战斗中。如果你想要史诗般的战斗,这对你有好处!但是,如果这对您来说听起来不太吸引人,建议您在定居点内对此mod进行更改

有时,当你在附近时,敌人会攻击定居点。不要担心你的定居者。他们可以照顾好自己(他们受到保护,不会被敌人杀死,只有你自己)。但是,增加定居点防御可能不是一个坏主意。当你花时间在定居点建立时,在Mod配置菜单中禁用新的Spawns会有所帮助

建议所有玩家都开始使用medi

设置并调整到适合您游戏风格的级别。对于速度较慢的计算机上的用户尤其如此。当在更高的设置下使用此mod时,较慢的计算机可能会因为游戏中出现大量纯混乱而遭遇严重的帧速率降低。如果游戏在较慢的PC上过载,这也可能导致CTD问题。如果你开始有CTD问题,你应该做的第一件事是降低产卵设置

在你准备好之前不要试图徘徊在炽热的大海中,这个地方是一个危险的战区,即使在高性格水平也是危险的



战术建议


当面对弱小怪时,保护你的弹药并使用近战武器可能是明智之举。使用区域攻击来打破聚集的敌人,你的手榴弹和炸药在这里更有价值

随着这个mod提供的难度,当你感觉到数量大大超过/超出/包围时,尽量避免敌人或脱离战斗

小心聆听周围环境的远程枪声,这可能会告诉您应该去哪里,以及您希望避开哪个区域。在进入大片空地之前,尽量保持警惕并进行一些调查

始终使用地形,不要在没有遮盖的地方站立。使用喷气背包到达敌人无法到达的位置,使用地雷并引诱。保护你的侧翼和背部。始终关注那些在面临巨大赔率的情况下可以用来制作支架的地方,以及可能的逃生路线

请记住,你不必打击你看到或听到的每一个敌人。他们通常会在附近的另一个团体中进行斗争,这可能会让你有机会在未被发现的情况下潜行,或者可能会将一群敌人引诱到另一群敌人,同时你会收集他们互相残杀后留下的东西

侧翼敌人团体互相参与,选择意图赢得目标的一方。当战斗即将结束时,将它们射入背后,以便在必要时消除所有剩余阻力

使用您的定居点对您有利。设置良好防御的定居点可以通过引诱他们到达你的定居点来击败分组的敌人。使用它们作为安全区域,您可以休息,在商店补充弹药,使用您的定居医生来治疗您,等等。使用您的定居火炮聚集/打破敌人团体,或者清理通过该区域的通道



安装


如果您不熟悉modding,请阅读本文以了解如何启用mod。


否则,只需将提供的mod存档的内容解压缩到Fallout4 / Data文件夹中

导航到/ Users / Username / AppData / local / Fallout4

右键单击plugins.txt并删除Read Only标志

编辑plugins.txt并将此mod添加到列表中

将plugins.txt重新标记为只读


此外,由于游戏玩法的变化,必须解决由改变游戏单元引起的冲刺问题,这在任何改变它们的mod中都会遇到。要修复此位置,请在位于/ Documents / My Games / Fallout4中的Fallou4.ini和Fallout4Custom.ini中输入以下条目。


[Gameplay]

fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance = 0


注意:您可能会发现第一个新的生成器无法播放正确的动画。当你加载一个已经缓存在游戏中的本地区域的保存时会发生这种情况,如果你从那个地方旅行很长时间,那么游戏可以读取新的单元格,它可以正常工作,快速旅行也可以解决这个问题。如果您是第一次来这个地区,这也将是完美的。这不是错误,而是正常的游戏引擎行为。您还可以通过设置mod的选项,启用新的生成,然后休息直到所有单元格正常重置来修复所有单元格。出于这个原因,我强烈建议使用mod来减少单元格重置所需的时间。



兼容性


由于mod的性质,它不会编辑任何游戏资产,它只会为游戏添加新的生成点。这应该使mod与那里的任何其他mod兼容,无论它的性质如何。但是,由于此mod确实改变了遇到区域记录,因此编辑相同设置的mod可能存在冲突。请注意,这个mod与另一个产生mod更兼容由Varx制作的更多Spawns,但它可以降低游戏的稳定性,因为已知更多的Spawns导致CTD。


注意:如果您正在开始一个新的游戏,请在离开VAULT后激活此MOD。


文件说明

Mod截图

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